Rule
注意点と共通ルール
Prologue
当日も各イベント前にルール説明を行います。
各対戦台にも同じルール表が置いてあります。
もし、わからない事があれば運営や周りの人に聞いてください!
バグや不測な事態が発生した場合は運営を呼んでください。駆けつけます。
ルール全てを覚える必要は無いですが、流れが把握できると対戦がスムーズに行えます。
フリー対戦台(イベントで使用していない台)では好きなモード・ルールでどうぞ!
※シークレットオーダーについて
対戦前、お互いにキャラの被せ合いが発生し、キャラが決まらなくなった場合は
お互い対戦相手にわからないよう第三者(運営/他の参加者)に
使用キャラを宣言してからキャラを選択してください。
Common Rule
・試合前後は必ず名乗って気持よく挨拶しましょう。
対戦前に「よろしくお願いします。」対戦後は「ありがとうございました。」等
・カスタム不可
・mii使用不可
・タイムアップの場合は「残ストック数が多い>被%が低い」
上記で決着がつかない場合、同時バーストの場合はサドンデスでの決着。
・タブレットコントローラーおよび改造コントローラーは使用不可。
コントローラーにテープ等の貼り付けも禁止。
HORI製などの連射機能付きコントローラーは連射機能使用不可。
ステージ選択と試合の流れ
Stage Select
予選・本戦1本目の場合
①お互いに使用キャラを選択。
(キャラの被せ合いが発生した場合は、シークレットオーダー※)
②対戦者でじゃんけんをする。
③じゃんけん敗者がスターターステージから1ステージを拒否。
④じゃんけん勝者が残ったスターターステージよりステージを選択。
本戦2本目以降の場合
①前試合勝者がキャラを選択。
②前試合敗者がキャラを選択。
③前試合敗者がスターター・カウンターステージからステージを選択。
・スターターステージ
終点 / 戦場 / すま村
・カウンターステージ
終点 / 戦場 / すま村 / 村と街 / 終点化した全てのステージ
メインイベント!
Preliminary League
予 選 (リーグ戦)
予選と言っても予選落ちなしの本戦トナメの組み合わせ決めの予選。
ランダムの組み合わせでいくつかリーグを作成。
対戦は1本勝負。 順位によって本戦の組み合わせを決定。
順位付けは「勝ち数>直接対決>全試合残ストック数」
本 戦 (シングルイルミネーショントーナメント)
予選結果からトーナメントを作成。
本戦は全て2本先取。
準決勝から大型モニターでの視聴と動画化を予定。
3位決定戦も行います。
・2ストック/7分
・アイテム全てOFF・でない
Main Tournament
1on1 Rule
サブイベント!1
・メインイベントの後に時間の許す限り、サブイベントを開催します。
・参加は自由です。せっかくなので楽しみましょう!
・対戦ルールはや組み合わせは残り時間によって変更する場合があります。
TeamBattle
2 on 2のチーム戦!はーい!2人組作ってー!
2人1組のチームもしくは1人で受付お願いします。
1人の方でもご安心!
運営が1人同士でランダムにチームを決めます。友情が芽生えます。
2本先取のトーナメント。
◆ルール
・3スト/7分/TAあり
・アイテム全てOFF/でない
・ステージ選択はメインイベントと同じ
・ストックスティール有
Special Team Battle
4on 4のチーム戦!(もしくは3on3)
1人での受付後、運営がランダムでチームを決めます。友情が芽生えます。
2本先取のトーナメント。
◆ルール
・3スト/7分/TAあり
・アイテム全てOFF/でない
・ステージは大戦場で固定
・ストックスティール有(ポートが若い人からストック移行されます。)
Intrasquad Game
紅 白 戦 !
いしぶら!で毎回大盛り上がりの紅白戦!
参加者全員を2チームに分けます。
対戦形式はストック引き継ぎ勝ち抜き。
対戦者(対戦順)は各チームで話し合い。
勝った方は勝った時点のストックで次の方(2スト)と対戦(%の引き継ぎはなし)
勝ち抜きを繰り返し相手チームを全員倒したチームが勝ち!
◆ルール
・2スト/7分
・アイテム出ない/全てOFF
・初戦のみステージ選択はメインイベントと同じ
紅白戦2人戦目以降の場合
①前試合勝者(勝ち残った人)がキャラ選択。
※1度使用したキャラは使用不可
②前試合負けたチームが対戦者とキャラを決める。
③前試合負けたチームがスターター・カウンターステージからステージを選択。